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Script Watchdog

experimental
Script Watchdog
  • Watchdog 配置
  • Watchdog 消息
    • 在行为包 '%s' 中检测到运行缓慢的脚本(平均 x 毫秒)
    • 在行为包 '%s' 中检测到 x 毫秒的脚本性能突增
    • 在行为包 '%s' 中检测到内存不足异常
    • 在行为包 '%s' 中检测到 x 毫秒的脚本卡顿
    • 在行为包 '%s' 中检测到堆栈溢出
    • 检测到高内存使用量
    • 在行为包 '%s' 中检测到未处理的 '%s' 类型严重异常
  • 取消 Watchdog 终止
  • Watchdog 命令

Watchdog 是脚本引擎的性能监控系统,在 Minecraft 脚本插件中默认启用。

Watchdog 配置 ​

自 1.19.20 版本起,有一组用于管理脚本环境性能的 watchdog 配置选项。这些选项无法在游戏世界或 Realms 中修改,但可以通过 Dedicated Server 的 server.properties 文件进行配置。以下是默认的 watchdog 设置,在所有设备和 Realms 中都相同。

bedrock-server/server.properties
ini
# 启用 watchdog(默认 = true)
script-watchdog-enable=true

# 设置单次 tick 卡顿的 watchdog 阈值(默认 = 3000 毫秒)
script-watchdog-hang-threshold=3000

# 设置单次 tick 性能突增的 watchdog 阈值(默认 = 100 毫秒)
script-watchdog-spike-threshold=100

# 设置多 tick 慢脚本的 watchdog 阈值(默认 = 2 毫秒)
script-watchdog-slow-threshold=2

# 当总内存使用量超过给定阈值(以兆字节为单位)时保存并关闭世界。
# 设置为 0 表示禁用限制。(默认 = 250)
script-watchdog-memory-limit=250

# 当总内存使用量超过给定阈值(以兆字节为单位)时生成内容日志警告。
# 设置为 0 表示禁用警告。(默认 = 100)
script-watchdog-memory-warning=100

# 通过 events.beforeWatchdogTerminate 事件启用 watchdog 异常处理(默认 = true)
script-watchdog-enable-exception-handling=true

# 在未处理的 watchdog 异常情况下启用服务器关闭(默认 = true)
script-watchdog-enable-shutdown=true

# 当发生卡顿时抛出严重异常(默认 = true)
script-watchdog-hang-exception=true
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Watchdog 消息 ​

这些 watchdog 消息会以 [Watchdog] 标签在错误或警告中抛出。它们会以警告或错误形式显示,这些错误绝不应被忽略。

在行为包 '%s' 中检测到运行缓慢的脚本(平均 x 毫秒) ​

脚本运行时间超过特定时间阈值。

在行为包 '%s' 中检测到 x 毫秒的脚本性能突增 ​

脚本运行时间出现突增。

在行为包 '%s' 中检测到内存不足异常 ​

当总内存使用量超过限制时触发此错误。

这会通过 Watchdog 终止保存并关闭世界,且无法通过 BeforeWatchdogTerminateEvent 取消。

在行为包 '%s' 中检测到 x 毫秒的脚本卡顿 ​

脚本在某个位置卡顿超过单次 tick 的 watchdog 阈值。

这通常由迭代(如 while 循环和 for 循环)引起。

在行为包 '%s' 中检测到堆栈溢出 ​

当存在无退出条件的递归函数(调用自身的函数)时发生。

检测到高内存使用量 ​

当总内存使用量超过给定阈值(以兆字节为单位)时生成内容日志警告。

在行为包 '%s' 中检测到未处理的 '%s' 类型严重异常 ​

当发生未处理的严重异常时生成内容日志错误。

Watchdog 决定终止行为包脚本执行的原因有多种:

  • hang:由于卡顿或无限循环导致脚本无响应。
  • stackOverflow:过长且可能无限递归的函数调用链。

取消 Watchdog 终止 ​

通过 Minecraft 的脚本 API,您可以连接到一个回调函数,该函数会在脚本运行时因违反性能 watchdog 系统而被终止时调用。

此事件允许您取消脚本运行时的终止,防止 watchdog 停止服务器运行。请注意,根据服务器配置设置,可能不允许取消终止。

js
import { system } from '@minecraft/server';

system.events.beforeWatchdogTerminate.subscribe((event) => {
  event.cancel = true;
  console.warn(`[Watchdog] 已取消类型为 '${event.cancelationReason}' 的严重异常`);
});
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Watchdog 命令 ​

Watchdog 实现附带 Minecraft 的斜杠命令,可通过 /script watchdog 命令使用。

  • /script watchdog exportstats:导出脚本环境的性能分析数据,包括插件句柄和运行时信息。

原始来源

贡献者

编辑 Script Watchdog

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