原版方块模型
beginner
虽然自定义方块无法使用原版的方块形状,但Mojang提供了多个minecraft命名空间下的模型来复现它们的外观!
应用原版模型
原版方块模型的应用方式与自定义方块模型相同,都是通过几何组件来实现,纹理则通过材质实例定义:
minecraft:block > components
json
"minecraft:geometry": "minecraft:geometry.full_block",
"minecraft:material_instances": {
"*": {
"texture": "cobblestone"
}
}原版模型列表
| 预览 | 标识符 | 附加说明 |
|---|---|---|
![]() | minecraft:geometry.cross | 当用于方块时,应在所有材质实例中将 此模型应仅与具有背面剔除功能的渲染方法( |
![]() | minecraft:geometry.full_block | 当用于采用opaque渲染方法的方块时,相邻方块的表面将对该方块进行剔除。 |
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