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自定义盔甲

自定义盔甲
  • 胸甲制作
  • 添加附着物
  • 护腿制作
  • 头盔制作
  • 靴子制作
  • 进阶技巧 - 套装效果

TIP

强烈建议在开始本教程前,先阅读初学者指南中的Blockbench建模与贴图章节。

制作自定义盔甲出人意料地简单。虽然需要添加几个文件并进行一些贴图调整,但你可以根据自己的需求自由发挥。

胸甲制作 ​

创建胸甲部件:

BP/items/my_chest.json
json
{
    "format_version": "1.21.70",
    "minecraft:item": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:my_chest",
            // 注意这里指定了装备分类
            "menu_category": {
                "category": "equipment",
                "group": "minecraft:itemGroup.name.chestplate"
            }
        },
        "components": {
            // 物品栏显示的图标
            "minecraft:icon": "wiki:my_chest",
            // 自定义名称
            "minecraft:display_name": {
                "value": "我的自定义盔甲"
            },
            // 禁止堆叠
            "minecraft:max_stack_size": 1,
            // 仅允许胸甲类附魔
            "minecraft:enchantable": {
                "value": 10,
                "slot": "armor_torso"
            },
            // 可修复设置及修复材料
            "minecraft:repairable": {
                "repair_items": [
                    {
                        "items": ["minecraft:stick"],
                        "repair_amount": "context.other->q.remaining_durability + 0.05 * context.other->q.max_durability"
                        // 复杂molang表达式,直接复制即可
                    }
                ]
            },
            // 标记为可穿戴装备并指定胸部插槽
            "minecraft:wearable": {
                "slot": "slot.armor.chest",
                "protection": 5
            },
            // 耐久度设置
            "minecraft:durability": {
                "max_durability": 200
            }
        }
    }
}
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此时你只需在RP/textures/item_texture.json中添加键为my_chest的物品贴图即可。我们也提供了默认贴图供参考:

下载贴图

添加附着物 ​

当前物品虽可穿戴但无外观显示,需要创建附着物配置:

RP/attachables/my_chest.json
json
{
    "format_version": "1.8.0",
    "minecraft:attachable": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:my_chest",
            // 必需材质设置
            "materials": {
                "default": "armor",
                "enchanted": "armor_enchanted"
            },
            "textures": {
                // 自定义盔甲贴图路径
                "default": "textures/models/armor/custom_main",
                // 原版附魔光效贴图
                "enchanted": "textures/misc/enchanted_actor_glint"
            },
            // 使用胸甲几何模型
            "geometry": {
                "default": "geometry.player.armor.chestplate"
            },
            // 隐藏默认胸甲层
            "scripts": {
                "parent_setup": "v.chest_layer_visible = 0.0;"
            },
            // 使用标准盔甲渲染控制器
            "render_controllers": ["controller.render.armor"]
        }
    }
}
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需要在RP/textures/models/armor路径下准备两种贴图:主盔甲贴图和腿部专用贴图。我们提供了重着色钻石盔甲贴图:

下载主贴图

下载腿部贴图

实际开发中建议使用Blockbench预览模型效果。现在游戏中即可看到穿戴效果:

护腿制作 ​

护腿配置与胸甲类似:

BP/items/my_leggings.json
json
{
    "format_version": "1.21.70",
    "minecraft:item": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:my_leggings",
            "menu_category": {
                "category": "equipment",
                "group": "minecraft:itemGroup.name.leggings"
            }
        },
        "components": {
            "minecraft:icon": "wiki:my_leggings",
            "minecraft:display_name": {
                "value": "我的自定义护腿"
            },
            "minecraft:max_stack_size": 1,
            // 腿部专属附魔
            "minecraft:enchantable": {
                "value": 10,
                "slot": "armor_legs"
            },
            "minecraft:repairable": {
                "repair_items": [
                    {
                        "items": ["minecraft:stick"],
                        "repair_amount": "context.other->q.remaining_durability + 0.05 * context.other->q.max_durability"
                    }
                ]
            },
            // 腿部装备槽
            "minecraft:wearable": {
                "slot": "slot.armor.legs",
                "protection": 3
            },
            "minecraft:durability": {
                "max_durability": 200
            }
        }
    }
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护腿物品贴图:

下载贴图

附着物配置:

RP/attachables/my_leggings.json
json
{
    "format_version": "1.8.0",
    "minecraft:attachable": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:my_leggings",
            "materials": {
                "default": "armor",
                "enchanted": "armor_enchanted"
            },
            "textures": {
                "enchanted": "textures/misc/enchanted_actor_glint",
                // 使用腿部专用贴图
                "default": "textures/models/armor/custom_legs"
            },
            // 护腿几何模型
            "geometry": {
                "default": "geometry.humanoid.armor.leggings"
            },
            // 隐藏默认腿部层
            "scripts": {
                "parent_setup": "v.leg_layer_visible = 0.0;"
            },
            "render_controllers": ["controller.render.armor"]
        }
    }
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头盔制作 ​

头盔配置示例:

BP/items/my_helm.json
json
{
    "format_version": "1.21.70",
    "minecraft:item": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:my_helm",
            "menu_category": {
                "category": "equipment",
                "group": "minecraft:itemGroup.name.helmet"
            }
        },
        "components": {
            "minecraft:icon": "wiki:my_helm",
            "minecraft:display_name": {
                "value": "我的自定义头盔"
            },
            "minecraft:max_stack_size": 1,
            // 头部附魔槽
            "minecraft:enchantable": {
                "value": 10,
                "slot": "armor_head"
            },
            "minecraft:repairable": {
                "repair_items": [
                    {
                        "items": ["minecraft:stick"],
                        "repair_amount": "context.other->q.remaining_durability + 0.05 * context.other->q.max_durability"
                    }
                ]
            },
            // 头部装备槽
            "minecraft:wearable": {
                "slot": "slot.armor.head",
                "protection": 3
            },
            "minecraft:durability": {
                "max_durability": 200
            }
        }
    }
}
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头盔物品贴图:

下载贴图

附着物配置:

RP/attachables/my_helm.json
json
{
    "format_version": "1.8.0",
    "minecraft:attachable": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:my_helm",
            "materials": {
                "default": "armor",
                "enchanted": "armor_enchanted"
            },
            "textures": {
                "default": "textures/models/armor/custom_main",
                "enchanted": "textures/misc/enchanted_actor_glint"
            },
            // 头盔几何模型
            "geometry": {
                "default": "geometry.player.armor.helmet"
            },
            // 隐藏默认头盔层
            "scripts": {
                "parent_setup": "v.helmet_layer_visible = 0.0;"
            },
            "render_controllers": ["controller.render.armor"]
        }
    }
}
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靴子制作 ​

靴子完整配置:

BP/items/my_boots.json
json
{
    "format_version": "1.21.70",
    "minecraft:item": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:my_boots",
            "menu_category": {
                "category": "equipment",
                "group": "minecraft:itemGroup.name.boots"
            }
        },
        "components": {
            "minecraft:icon": "wiki:my_boots",
            "minecraft:display_name": {
                "value": "我的自定义靴子"
            },
            "minecraft:max_stack_size": 1,
            // 足部附魔
            "minecraft:enchantable": {
                "value": 10,
                "slot": "armor_feet"
            },
            "minecraft:repairable": {
                "repair_items": [
                    {
                        "items": ["minecraft:stick"],
                        "repair_amount": "context.other->q.remaining_durability + 0.05 * context.other->q.max_durability"
                    }
                ]
            },
            // 足部装备槽
            "minecraft:wearable": {
                "slot": "slot.armor.feet",
                "protection": 3
            },
            "minecraft:durability": {
                "max_durability": 200
            }
        }
    }
}
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靴子物品贴图:

下载贴图

附着物配置:

RP/attachables/my_boots.json
json
{
    "format_version": "1.8.0",
    "minecraft:attachable": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:my_boots",
            "materials": {
                "default": "armor",
                "enchanted": "armor_enchanted"
            },
            "textures": {
                "default": "textures/models/armor/custom_main",
                "enchanted": "textures/misc/enchanted_actor_glint"
            },
            // 靴子几何模型
            "geometry": {
                "default": "geometry.player.armor.boots"
            },
            // 隐藏默认靴子层
            "scripts": {
                "parent_setup": "v.boot_layer_visible = 0.0;"
            },
            "render_controllers": ["controller.render.armor"]
        }
    }
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现在你已拥有全套自定义盔甲!虽然可以使用多个贴图,但为节省内存建议尽量复用。

进阶技巧 - 套装效果 ​

通过player.json实现RPG式套装效果。以下示例实现受击时概率传送攻击者:

BP/entities/player.json#components
json
"minecraft:damage_sensor": {
	"triggers": {
		"on_damage": {
			"filters": {
				"all_of": [
					{
						"test": "has_equipment",
						"subject": "self",
						"domain": "head",
						"value": "wiki:my_helm"
					},
					// 其他部位检查...
				]
			},
			"event": "wiki:armor_sets.my_custom.taken_damage"
		},
		"deals_damage": true
	}
}
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事件响应配置:

BP/entities/player.json#events
json
"wiki:armor_sets.my_custom.taken_damage": {
	"randomize": [
		{
			"weight": 1,
			"sequence": [
				{
					"queue_command": {
						"command": "spreadplayers ~~ 5 20 @s",
						"target": "other"
					}
				},
				{
					"queue_command": {
						"command": "tellraw @s{\"rawtext\":[{\"text\":\"§a盔甲发光,敌人消失了!\"}]}"
					}
				}
			]
		},
		{
			"weight": 20
		}
	]
}
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通过此机制可扩展更多互动效果,如检测攻击者装备或特定方块实体触发不同响应。

贡献者

编辑 自定义盔甲

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