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比较与获取分数

比较与获取分数
  • 简介
  • 获取最高分数 ( > )
  • 获取最低分数 ( < )
  • 获取匹配分数 ( = )

简介 ​

由基岩版命令社区(BCC) Discord提供

本指南将教你如何检测分数匹配的目标/具有最高或最低分数的目标。

获取最高分数 ( > ) ​

命令:

BP/functions/wiki/scoreboard/players/get_highest_score.mcfunction
yaml
## 获取最高分数
scoreboard players operation .Highest <计分项> > * <计分项>

## 在此处输入你的命令(示例)
execute as <目标> if score @s <计分项> = .Highest <计分项> run <命令>
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由2个命令方块组成的链

命令1: 此命令将.Highest分数与指定计分项中所有其他被追踪的分数进行比较,如果.Highest分数小于被比较的分数,则.Highest分数将被赋值为该分数。示例如下:

#玩家计分项: wiki:kills与.Highest比较比较后的.Highest
1Alex10.Highest > Alex.Highest = 10
2Kai5.Highest > Kai.Highest = 10
3Steve20.Highest > Alex.Highest = 20

当.Highest分数在玩家1之后与玩家2比较时不会变化(因为10已经大于5)。

注意:

通配符(*)会与所有被追踪的分数比较——包括离线玩家。若只想与在线玩家或实体比较,请使用@a或@e。

命令2: 此命令可被修改或扩展。它允许你在<目标>分数等于.Highest分数时运行你想要的命令。

  • 注意:如果你想将选择限制为仅一个目标,可以使用@p或@e[c=1]代替<目标>。

示例:

BP/functions/wiki/scoreboard/players/get_highest_score/kills.mcfunction
yaml
## 获取最高分数
scoreboard players operation .Highest wiki:kills > * wiki:kills

## 标记击杀数最多的玩家
tag @a remove wiki:top_kills
execute as @a if score @s wiki:kills = .Highest wiki:kills run tag @s add wiki:top_kills
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由3个命令方块组成的链

获取最低分数 ( < ) ​

命令:

BP/functions/wiki/scoreboard/players/get_lowest_score.mcfunction
yaml
## 获取最低分数
scoreboard players operation .Lowest <计分项> < * <计分项>

## 在此处输入你的命令
execute as <目标> if score @s <计分项> = .Lowest <计分项> run <命令>
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由2个命令方块组成的链

命令1: 此命令将.Lowest分数与指定计分项中所有其他被追踪的分数进行比较,如果.Lowest分数大于被比较的分数,则.Lowest分数将被赋值为该分数。示例如下:

#玩家计分项: wiki:blocks_travelled与.Lowest比较比较后的.Lowest
1Alex100.Lowest < Alex.Lowest = 100
2Kai50.Lowest < Kai.Lowest = 50
3Steve200.Lowest < Alex.Lowest = 50

当.Lowest分数在玩家2之后与玩家3比较时不会变化(因为50已经小于200)。

注意:

通配符(*)会与所有被追踪的分数比较——包括离线玩家。若只想与在线玩家或实体比较,请使用@a或@e。

命令2: 此命令可被修改或扩展。它允许你在<目标>分数等于.Lowest分数时运行你想要的命令。

  • 注意:如果你想将选择限制为仅一个目标,可以使用@p或@e[c=1]代替<目标>。

示例:

BP/functions/wiki/scoreboard/players/get_lowest_score/blocks_travelled.mcfunction
yaml
## 获取最低分数
scoreboard players operation .Lowest wiki:blocks_travelled < * wiki:blocks_travelled

## 标记移动距离最短的玩家
tag @a remove wiki:eliminated
execute as @a if score @s wiki:blocks_travelled = .Lowest wiki:blocks_travelled run tag @s add wiki:eliminated
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由3个命令方块组成的链

获取匹配分数 ( = ) ​

此命令将执行目标的分数与其他选定的目标进行比较。它会为每个分数匹配的目标运行指定命令。

命令:

BP/functions/wiki/scoreboard/players/get_matching_score.mcfunction
yaml
execute as @a at @s at @a[rm=0.01] if score @s <计分项> = @p <计分项> run say @s 和 @p 拥有相同的分数!
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单个循环型命令方块

注意:

在<命令>中(以/say作为示例),@s指代执行实体或玩家(目标),而@p或@e[c=1]指代被比较的实体或玩家。

可视化效果:

示例1: 如果宠物距离主人超过6格则传送:

BP/functions/wiki/scoreboard/players/get_matching_score/pet.mcfunction
yaml
## 传送到主人身边
execute as @e[tag=pet] at @s at @a[rm=7] if score @s wiki:id = @p wiki:id run tp @s @p
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单个循环型命令方块

示例2: 将地块所有者设为创造模式,其他人设为冒险模式:

BP/functions/wiki/scoreboard/players/get_matching_score/plot.mcfunction
yaml
## 将所有者设为创造模式
execute as @e[tag=plot] at @s at @a[r=16] if score @s wiki:id = @p wiki:id run gamemode c @p[m=!c]

## 将非所有者设为冒险模式
execute as @e[tag=plot] at @s at @a[r=16] unless score @s wiki:id = @p wiki:id run gamemode a @p[m=!a]
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由2个命令方块组成的链

贡献者

编辑 比较与获取分数

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