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方块状态

方块状态
  • 简介
    • 转换示例
  • 语法与示例
    • 语法规范
    • 应用示例
  • 新手核心概念
  • 方块状态参考表
  • 转换工具
  • 已知限制
    • 典型示例
    • 相关漏洞报告

简介 ​

由基岩版命令社区(BCC)Discord提供

方块状态(Block States),也称为方块属性(Block Properties),用于定义方块的显示方式或行为特性,包括朝向、颜色、变种或红石信号状态等属性。这些状态被广泛应用于 /clone、/execute、/fill、/setblock 和 /testforblock 等命令中。

在1.19.70版本之前,基岩版使用附加值(Aux values,即元数据)来定义方块。但该方法现已被方块状态取代。新版本引擎中不再支持附加值系统。

转换示例 ​

yaml
# 使用附加值的示例:
/setblock ~ ~ ~ wool 1

# 等效的方块状态写法:
/setblock ~ ~ ~ wool ["color"="orange"]
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  • 使用附加值的命令在旧版本中仍可运行,或在行为包的min_engine_version设为1.19.63及以下时有效
  • 若将min_engine_version更新至1.19.70或更高版本,则必须改用方块状态

语法与示例 ​

语法规范 ​

  • 方块状态需用方括号包裹([])
  • 多个状态间用逗号分隔(,)
  • 字符串值需加引号(如"birch"、"orange")
  • 整型(0、1等)和布尔值(true/false)不加引号
  • 空括号([])或不加括号时默认为0值(如wool []或直接写wool都对应白色羊毛)

应用示例 ​

yaml
/setblock ~ ~ ~ wool ["color"="white"]
/setblock ~ ~ ~ wheat ["growth"=0]
/setblock ~ ~ ~ wood ["wood_type"="birch","stripped_bit"=true]
/setblock ~ ~ ~ wool []
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新手核心概念 ​

  1. 整型值:用于定义范围的整数(如["redstone_power"=10]表示红石信号强度)
  2. 布尔值:表示真/假状态(如["stripped_bit"=true]表示已剥离的木头)
  3. 字符串值:预定义的文本输入(如["wood_type"="spruce"]表示云杉木)

方块状态参考表 ​

完整方块状态列表详见: 方块状态列表

  • 注意:网站上列出的camelCase格式状态名需转换为snake_case格式才能在命令中使用
    • 例如:buttonPressedBit → "button_pressed_bit"

转换工具 ​

使用由*@SmokeyStack*开发的对照表工具将附加值转换为方块状态。

已知限制 ​

使用方块的命令必须指定所有对应的方块状态,或将方块状态字段留空。遗漏任何必需状态都会导致命令执行失败。

典型示例 ​

yaml
# 检测普通石质按钮(附加值0)
/execute if block ~~~ stone_button run say success

# 检测朝西未按下的石质按钮(附加值1)
/execute if block ~~~ stone_button ["button_pressed_bit"=false,"facing_direction"=1] run say success
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  • 第一条命令有效是因为方块状态字段为空
  • 第二条命令有效是因为指定了全部相关状态(button_pressed_bit和facing_direction)

重要说明:若只测试部分条件(如["button_pressed_bit"=true])而未指定其他状态(如facing_direction),命令将失败。与实体不同,方块目前不支持基于条件的筛选。

相关漏洞报告 ​

  • MCPE-133360
  • MCPE-168391

贡献者

编辑 方块状态

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