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方块排列组合

方块排列组合
  • 什么是排列组合?
    • 常见误解
  • 条件化应用组件
    • 排列组合条件
  • 排列组合限制
    • 单个方块上限
    • 世界总量上限

:::提示 格式与最低引擎版本 1.21.70 在学习方块排列组合之前,您应当熟练掌握方块状态的相关知识。

使用方块状态时,请确保资源包清单中的min_engine_version为1.20.20或更高版本。 :::

什么是排列组合? ​

方块排列组合表示每个方块可能具有的所有状态值配置组合。

例如,如果您添加了一个包含两个布尔状态的自定义方块...

minecraft:block
json
"description": {
    "identifier": "wiki:permutations_example",
    "states": {
        "wiki:first_state": [false, true],
        "wiki:second_state": [false, true]
    }
}
1
2
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5
6
7

...那么游戏中将会生成以下4种方块排列组合:

方块标识符wiki:first_statewiki:second_state
wiki:permutations_examplefalsefalse
wiki:permutations_exampletruefalse
wiki:permutations_examplefalsetrue
wiki:permutations_exampletruetrue

要计算方块拥有的排列组合数量,只需将所有状态的有效值数量相乘。 例如上述案例的计算公式为2×2,表示该方块具有4种排列组合。

常见误解 ​

  • 所有方块都具有排列组合,即使没有状态的方块也有1种仅由方块标识符构成的排列组合
  • 方块排列组合数量取决于其拥有的状态数量,而非permutations数组中的条目数

条件化应用组件 ​

通过permutations数组,可以根据方块当前的排列组合状态来条件化地应用组件(包括标签)。

permutations数组中的组件可以覆盖方块的基础组件以及其他组件列表。数组中最靠后的组件列表具有最高优先级。

该功能自实验性玩法Holiday Creator Features开放,适用于1.19.70及以上格式版本。

BP/blocks/custom_block.json
json
{
    "format_version": "1.21.70",
    "minecraft:block": {
        "description": {
            "identifier": "wiki:custom_block",
            "states": {
                "wiki:integer_state_example": [2, 4, 6, 8],
                "wiki:boolean_state_example": [false, true],
                "wiki:string_state_example": ["red", "green", "blue"]
            }
        },
        "components": {},
        "permutations": [
            {
                "condition": "q.block_state('wiki:integer_state_example') == 2",
                "components": {
                    "minecraft:friction": 0.1
                }
            },
            {
                "condition": "q.block_state('wiki:boolean_state_example')",
                "components": {
                    "minecraft:friction": 0.8 // 将覆盖前一个排列组合
                }
            },
            {
                "condition": "q.block_state('wiki:string_state_example') == 'red' && !q.block_state('wiki:boolean_state_example')",
                "components": {
                    "minecraft:geometry": "geometry.pig"
                }
            }
        ]
    }
}
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排列组合条件 ​

当条件表达式结果为真值(非false或0)时,对应的组件列表将被应用。

排列组合条件需以Molang表达式字符串编写,且具有严格限制:

  • 条件只能基于方块的排列组合状态,因此只能使用q.block_state查询函数
  • 这意味着条件表达式不能产生副作用
    • 禁止使用以下数学函数:math.die_roll、math.die_roll_integer、math.random、math.random_integer
    • 不能对变量(包括临时变量)进行赋值操作
c
q.block_state('wiki:integer_state_example') < 6 && !q.block_state('wiki:boolean_state_example')
1

排列组合限制 ​

与其他方块特性类似,Mojang设置了以下限制来防止异常行为。

单个方块上限 ​

每个方块最多不能超过65,536种排列组合(相当于4个状态且每个状态有16个值)。 超出限制将导致内容日志报错,并使部分状态无法应用于您的方块。

世界总量上限 ​

单个世界注册的方块排列组合总数(无需实际放置)建议不超过65,536种。 超出限制时会出现以下内容日志警告:

包含超过65536种方块排列组合的世界可能会影响性能。当前世界已注册XXXXX种排列组合。

贡献者

编辑 方块排列组合

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